無極象棋和中國象棋一樣嗎
- 2022-05-25
無極象棋是中國象棋雜糅國際象棋的一種變體。
無極象棋棋盤是12×13格方陣圖,有156個行棋點。可設計成中國象棋樣式,也可設計成國際象棋樣式。無極象棋中還附有一張中國象棋盤,並可作中國象棋使用。無極象棋共48枚棋子,分紅、綠兩組,每組24枚。
中文名:無極象棋,發明人:吳極,遊戲型別:棋類
目錄
1 棋盤
2 棋子
3 開局局面
4 行棋歌訣
5 無極象棋簡易下法規則
6 無極象棋高階下法規則
▪ 能者為王:
▪ 勝負判定:
7 無極象棋靈活下法規則
棋盤
無極象棋棋盤是12×13格方陣圖,有156個行棋點。可設計成中國象棋樣式,也可設計成國際象棋樣式。無極象棋中還附有一張中國象棋盤,並可作中國象棋使用。
棋子
無極象棋共48枚棋子,分紅、綠兩組,每組24枚。
其名稱和數目如下,括號內為背面:
紅方:聖(將)一枚,卿(仕)、車、馬、炮、象、震、蚩、艾各兩枚、兵七枚。
綠方:哲(帥)一枚,卿(仕)、車、馬、炮、象、震、蚩、艾各兩枚、卒七枚。
下中國象棋將所需棋子挑出來即可,下無極象棋則要用上全部棋子。
無極象棋棋子還可以仿照國際象棋的樣式,改造成立體的象形制品。
開局局面
下無極象棋時,要按照開局圖所規定的位置將棋子擺好,全域性著法即由此原始局面開始。
行棋歌訣
馬走日字蚩走目,車走直線炮翻山。
聖哲直斜走一格,義仕圍著聖哲轉。
震炸大將雙對消,卿驅直斜威無邊。
象艾斜行路有別,兵卒底線可升變。
中外繁簡與自創,一棋多用任君選。
無極象棋簡易下法規則
聖(哲):
橫走、直走或斜走一格,限於九宮以內。雙方的聖哲不能走成直線照面,即後者必須迴避。
仕:
斜走一格,限於九宮以內。仕可以隨時跳到聖(哲)的前、後、左、右任一位置,稱為“義仕隨主”。
卿:
橫、直、斜走皆可,格數不限。
震:
橫、直走均可,格數不限。震殺對方子或對方子殺震,雙方對消。
炮:
橫、直走均可,格數不限。炮吃子時,中間必須隔一枚棋子跳吃。
車:
橫、直走皆可,格數不限。
馬:
一直一斜走兩格,不受有無棋子阻擋的影響,即不受蹩馬腳限制。
蚩:
二直一斜走三格,即從“目”的一角走到對面的一角,不受中間有無棋子阻擋的影響。
艾:
走斜線,格數不限。除震外,艾向前走只能阻擋對方,不能殺子,對方也不能殺艾,但在界河以內,艾可以向後殺對方子。對方只有震可與艾對消,其餘棋子均不得殺艾。
象:
走斜線,格數不限,象可以越過界河作進攻子力。
兵(卒):
過河前只能前進一格,過河後可向前直走或斜走一格,不能橫走,也不能後退。兵(卒)到達對方底線後,立即升變為卿,即可以按照卿的規則橫、直、斜走,格數不限,稱為“兵卒升格”。
吃子方法:除震是對消外,其餘棋子與中國象棋一樣。
勝負判定:將死對方聖(哲)為勝,反之為負,雙方不分勝負為和。
無極象棋高階下法規則
聖、哲、仕:
與簡易下法規則相同,但活動範圍由“限於九宮以內”擴大到“限於界河以內”。
卿、象、蚩、車、馬、炮、艾:
與簡易下法規則相同。
震:
每次沿橫線、直線走五格,可直行,亦可拐一次彎。震行棋時不受中間有無棋子阻擋的影響,震碰到對方棋子或對方棋子碰到震,雙方對消。
兵(卒):
過河前只能前進一格,過河後可直走、橫走或斜走一格,但不能後退,“兵卒升格”後,具有除震和炮外的任何兵種的威力。
能者為王:在高階下法中,聖哲被將死不一定就是輸棋,而是可用已方最有能力的大將卿或車取而代之為“王”。
能者為王必須遵守以下規則:
1、有卿就用卿,無卿才用車;2、有兩個車同時可以為王時任選其一;3、走子方法是,若為王棋子在界河以內,就把該子去掉,而把聖哲拿到該子位置上,若在界河以外,就把該子去掉,而聖哲可在界河內重新任選一個位置。
勝負判定:將死對方聖哲,而對方已沒卿或車可代之為王為勝,反之為負,雙方不分勝負為和。
無極象棋靈活下法規則
無極象棋作為一種競爭勝負的比賽形式,必須遵守一定的規則,但又不必把這些規則變成死板的教條;作為一種大眾化的文化娛樂形式,它的規則必須能夠為絕大多數人所接受,而且應該是由許多人共同參入制定的。對弈者只須經過雙方同意,亦可制定臨時性規則。
大家可不拘一格進行廣泛的探討和創造,包括對它的棋盤、棋子、兵種設計、行棋規則等提出新的設計方案或改進意見。
參考資料
1。無極象棋_100種象棋的部落格_象棋部落格 .100種象棋的部落格 http://www。zgxqds。com/blog/u/98472[引用日期2017-12-15]
2。棋史弈理與無極象棋 .棋史弈理與無極象棋[引用日期2017-12-15]
3。棋史弈理與無極象棋_吳極 著_孔夫子舊書網 .孔夫子舊書網[引用日期2017-12-15]
4。入手無極象棋 .百度貼吧_新棋吧[引用日期2017-12-15]
象棋分為國際象棋和中國象棋,國內大部分的象棋遊戲,都是中國象棋。
中國象棋,變化多端、趣味無窮,是我們中華文化的精粹之一,流傳了一千多年。
是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育專案。
它有助於開發智力,培養邏輯思維和想象能力,加強分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴密性。
能培養人們戰術技術思想意識和全域性觀點,堅強人們工作中的計劃性和靈活性。
還能豐富人們的文化生活,增進友誼,陶冶高尚情操,培養頑強勇敢、堅毅沉著、機智靈活等優秀的意志品質。
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