麻將中將是什麼

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 遊戲
  • 2021-09-24

麻將中將是什麼 匿名使用者 1級 2014-04-26 回答

麻將,亦稱“麻雀”或“雀牌” 等,乃正宗國粹,自問世至今,一直是最受歡迎、普及率最高的文娛活動之一。放眼我赤縣神州,無論是在南國還是北方,鄉村還是城市,四人圍坐大擺方城之情景隨處可見,八手忙碌吃碰洗牌之聲不絕於耳,真可謂中華大地一大景觀也。

考麻將的起源,可追溯至唐代,至今已有1200餘年。相傳,唐朝武則天秉政時期,魏州昌樂(今屬河南省)有名張遂者,自幼聰穎過人,後出家為僧,取法號曰 “一行”。一行法師六根清淨,心無雜念,終日苦苦冥思,參悟萬物機理,於天文、數學等方面多有建樹,為我國古代著名科學家。但佛門雖然清淨,卻又難避寂寞難耐之苦。為解除僧人平時之孤寂無聊,約在唐玄宗開元十年(公元722年)前後,一行法師特編制一套紙牌,以供娛樂之用。其寬二寸,長五寸,上印萬、索、筒等圖樣。後復增加東、南、西、北、中、發、白等七大種類,麻將形制初備矣。另有一說,麻將是由馬吊牌、骰子和宋代三十二張宣和牌整合、發展而成。發明者乃元末明初學者萬秉超,因崇拜水滸英雄,故以108旅牌隱喻梁山 108將。時至清代咸豐年間,寧波人陳政鑰改用竹骨材料並詳定遊戲規則。陳政鑰,拔貢出身,熟諳英文,以功敘內閣中書,加三品銜。因酷愛馬吊牌,故而深諳此道。有感於紙牌諸多不便,於同治三年(1864)改造馬吊紙牌為竹骨麻將。於麻將之大行於神州,功不可沒。

考萬、索(條)、筒(餅),皆為古代貨幣單位。筒者,銅錢也,即外圓內方之銅幣;百筒為索;而百索為萬。硬質材料取代原有紙質材料後,紙牌便逐漸失去主流地位,但並未銷聲匿跡。後隨著時間推移,制牌材料又逐漸由竹片、骨料發展為當今的硬塑膠或有機玻璃,麻將面目煥然一新。但在一些邊地或農村,至今仍有紙牌麻將存留。

遊戲乃社會的產物,是文化的縮影。麻將之遊戲規則,集中折射出中國的文化精神和價值觀念。四人兩兩相對,安坐桌前,依照順序,分別取牌,既先後有序,又機遇相等。不同於西方撲克牌之二人結為一夥,相互配合,麻將是以個體為單位。吃牌時,上家先於下家,體現出中國先後有序的社會規則;上家可截下家,體現出“勢” 的顯著作用。而下家也可碰吃,體現出在特殊情況下“弱勢亦可戰勝強勢”的文化理念和變化莫測的世態國情。

麻將技法,可體現出國人的智慧。講究看上家、盯下家、防對家,除根據自己擁有之牌決定基本打法外,還要判斷其他三人牌情狀況,以決定跟牌、出牌、釣牌。及時預見、推測牌情演變,判斷形勢利弊,是能否得勝的關鍵。麻將看似簡單易學,只要智商正常,一般數分鐘即可上陣。但如何打出智慧,何時可吃,何時可碰,何時喂吃,何時喂碰,有時甚至要故意放炮喂和,以避免更大損失,則可體現出技術之高下,學問之深淺。度勢審時,當機立斷,屬高手一大功夫,絕非凡夫常人可精當掌握者。因此,麻將既是對人預見力之檢驗,亦是對人判斷力之考核,且兼具形、聲、色、觸等感覺之美,因而對牌家極具吸引力,常使得此輩廢寢忘食、通宵達旦。

從文化角度言之,麻將規則,可折射出國人的處事風格與理念。欲取得勝利,就必須看住上家、盯住下家、防住對家,而欲出納得體,進退有據,則須揣度他人手中牌勢,知己知彼。體現著國人注重人際關係,上下溝通,左右逢源,瞻前顧後,首鼠兩端的行為特點。不似西方撲克牌之兩兩結對,陣線分明,麻將思維講究既單打獨行,又相互利用,體現出中國傳統文化“合而不同”的精神,也折射出國人陣線不明,兵無常法,忽視合作精神,強調個人作用的個性取向。而有用之牌保留,無用之牌棄之,更體現出在國人心目中將人分為有用、無用,高低貴賤分明的思維方式。有用者則奉若至寶,強勢階層總被傾心關照;而無用者則不屑一顧,弱勢階層常被棄之不惜。

從社會功能角度考察,打麻將益處頗多,對老年孤獨症和多種慢性疾病,對調節神經緊張等,皆有緩解作用。《論語》有云:“飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎,為之猶賢乎。”由此可見,孔老夫子亦認為“博弈”勝飽食終日,無所用心,惶惶不可終日者多矣。特別是對於年長者,體力腦力皆在逐漸衰退之中,疾病增多,不免有日薄西山之嘆,孤獨憂鬱之感。雖有養花釣魚可修身養性,打拳散步可舒筋壯骨,然於心志之磨礪,腦力之保持,人際之交流,實屬無補。而若有數人相聚而行方城之戲,其間歡言笑語,爾碰我吃,其樂融融;勝負難料,卻總有希望,讓人心繫未來。不分男女老弱,無論貴賤賢愚,規則劃一,地位平等。日出三竿,興致正濃;月上柳梢,流連忘返。於排遣孤獨,消磨時日,效果甚為彰顯。因此流傳甚廣,經久不衰。時至今日,麻將不止縱橫於海內,並傳至日本、韓國、東南亞甚至遠達歐美各地,所向披靡,勢不可當。

在業餘文化娛樂生活一向不發達的中國,麻將一直擔當著家庭娛樂活動的主要角色。當然,古往今來,多有將麻將作為賭具而設局牟利者。但切不可因噎廢食,將麻將視為禁物。如何興利除弊,的確值得社會各界尤其是體育界予以研究和探討。經各界多年不懈努力,國家體育總局終於在 1998年6月18日正式批准,將麻將作為一種體育競技專案,並正式編定《中國麻將競賽規則》,已由人民體育出版社出版。這是麻將從家庭走向社會,成為正式體育競技專案的關鍵步驟,具有劃時代的重要意義。我們相信,只要加強管理,投入精力,麻將這一國粹必將更加發揚光大,給人們帶來無盡的快樂和享受。參考資料:http://www。aduba。cn/aduba/Show。asp?id=1401

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