撲克4打1怎麼玩一共五人玩?一副牌

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 體育
  • 2021-09-09

撲克4打1怎麼玩一共五人玩?一副牌 匿名使用者 1級 2013-03-21 回答

這種玩法,我們遼寧鞍山土話叫做“敲一”,顧名思義,就是四個人去敲那最後一家,一般情況是輪流當那一家,54張撲克去掉“黑桃”、“梅花”、“方塊”三張3,留下紅桃3作為3王。大小王,3王,四個2,作為“主”牌,每人抓9張牌,一共45張牌,剩下的6張牌作為底牌。一般情況打家叫分,滿分為100,如果打家叫了60,其他人家可以搶,比如搶70,封頂是80。在沒人叫更高分的情況下,由當前叫的最高分作為打家,其他四人打這個人。此時,打家翻開6張底牌,拿到手裡,再從手牌中拿出6張牌,放到底牌,並確定一種花色作為“主”牌(比如黑桃主)。其他四人透過得分來贏得遊戲勝利。分牌為“5”、“10”、“K”,“K”的分值為“10“。此四人得分總和大於”100-打家叫分“(比如打家叫70分,其他四人得分總和只要大於30分即可)或者最後手牌大於打家手牌即為勝利。

牌的大小分別是大王、小王、3王、黑桃2(因為這把打的是黑桃主)、其他2,黑桃A,黑桃K。。。。。黑桃4,其他花色以此類推。主牌比副牌大,副牌則是先手大(比如先出牌的人出梅花4,如果後出牌的人出紅桃A,雖然點數A比4大,但是由於梅花4是先手,所以梅花4大)。

其他規則類似於“升級”,比如先手先出“主”牌,其他的玩家必須依次給“主”牌,除非沒“主”牌,先手出副牌(如梅花),其他玩家必須也出副牌(梅花),除非沒有該花色。

至於還有什麼不明白的,歡迎樓主繼續追問。

撲克4打1怎麼玩一共五人玩?一副牌 匿名使用者 1級 2013-03-21 回答

一共是100分,其他牌各是多少分

撲克4打1怎麼玩一共五人玩?一副牌 快樂一夏 1級 2013-09-10 回答

四人紅十遊戲規則(也叫快十) 遊戲人數:4人。 遊戲用牌數:一副牌去掉3,4,5,共40張牌。 組隊:有紅十的玩家為一隊,其餘玩家為另一隊;當玩家同時有兩張紅十,則自己一隊,其餘玩家為另一隊。 2.基本遊戲流程 發牌――>決定是否亮牌――>出牌――>遊戲結束 3.發牌和出牌順序 發牌:從上一局的第一名開始逆時針發牌。 如果是第一局、新局則隨機選擇一個玩家開始逆時針發牌。 出牌順序:手中有紅桃6的玩家先出牌,逆時針方向依次輪流出牌。 有一個玩家亮牌,另一個玩家不4.明打和暗打 遊戲開始前,有紅桃十或方片十的玩家可以選擇“亮牌”,亮出自己的紅十表明身份。稱為明打。 亮牌,則也算作明打。 如果當玩家同時有兩張紅十,則亮牌的話同時亮出兩張紅十。 明打時自己的一方輸贏的得分都翻倍。 沒有任何玩家亮牌的情況則為暗打。 有三張一樣花色牌的玩家可以揪紅十,此時紅十必須亮出。 5.牌型 單張:任意一張單牌。 對子:任意兩張點數相同的牌。 三張:任意三張點數相同的牌。 四張:任意四張點數相同的牌。 雙紅十:兩張紅十。 6.牌型的比較 牌點數比較的大小次序: 2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、大小不區分花色。 雙紅十可以管所有牌型。 其餘牌型,牌型不相同的情況下不能比較大小,牌型相同的時候按照點數比較大小。 大小比較(大-小) 紅10-2-a-k-q-j-黑10-9-8-7-6 7.接風(也叫給皮鞋) 在兩個紅十全亮的情況下,某玩家出完牌後,如果還有其一隊的下一家沒出完牌的,則直接從該玩家逆時針方向的下一家本隊的玩家接風獲得出牌權,可以出任意的牌型。如果是暗打,則由下家接風 8.遊戲結束條件 當有任意一隊的所有玩家都出完牌,則遊戲結束。

編輯本段3 六人遊戲

1。基本規則 遊戲人數:6人 遊戲牌數:54張 組隊:有紅十的玩家為一隊,其餘玩家為另一隊;當玩家同時有兩張紅十,則自己一隊,其餘玩家為另一隊。 2。基本流程 發牌――>決定是否亮牌――>出牌――>遊戲結束 發牌:從上一局的第一名開始逆時針發牌。如果是第一局,有紅桃4的人先出牌。 4.明打和暗打 遊戲開始前,有紅桃十,方片十或黑桃十(六人紅十中,黑桃十也做為紅十)的玩家可以選擇“亮牌”,亮 出自己的紅十表明身份。稱為明打。 5.牌型 單張:任意一張單牌。 對子:任意兩張點數相同的牌。 三張:任意三張點數相同的牌。 四張:任意四張點數相同的牌。 雙紅十:兩張紅十。 雙王:大王和小王。 三王:大王,小王,梅花十(在這裡,梅花十作為“小小王”) 6.牌型的比較 牌點數比較的大小次序: 大王、小王、梅花十、紅十(包括黑桃十)、3、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4 雙十的作用與5人紅十的作用相同。 7。遊戲結束: 當有任意一隊的所有玩家都出完牌,則遊戲結束。

撲克4打1怎麼玩一共五人玩?一副牌 匿名使用者 1級 2013-03-21 回答

是四個人玩兒的,在四川也叫做“雙扣”

一、目標

先說目標。有人表示不理解,是因為雙扣最初來源於橋牌,但國人對於橋牌繁雜的規則表示不適應,於是進而簡化,減少規則,增加運氣。而運氣是無法把握的,但你可以把我自己手裡牌的打法,推測/配合對家的打法,並且可以在一定範圍內干擾對手的打法。比如牌好,就要儘可能多的爭取吃分;牌一般,莊家保莊,閒家爭莊;牌差,力爭多吃分。

1、叫莊。從四個人的叫莊情況,可以大致估算出四門牌的分佈情況,再結合自己手裡的牌,對整個牌面情況進行大致估算。

2、起牌。個人拿起牌後,先評估自己的牌,根據自己手裡的打牌(王牌、主牌、A、K和對、姊妹對)多少,評估一下本輪能吃到多少分。

3、出牌。在出牌的時候,要時刻關注已經拿到的分數,距離目標還有多遠,適時吃分或上分。

二、各階段注意技巧

確定目標後,直奔主題,明確各階段技巧。(

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