OpenGL中 著色器能控制多邊形內部填充的顏色嗎? 和 glShadeModel類似_百 ...

//這樣就填充了單一的顏色不做改變相當於glShaderModel(GL_FLAT),當然也可以讓根據你的要求來改變,例如頂點位置神馬的...

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