熱血江湖手遊,公測了的話能好玩嗎?什麼時候公測,內測跟頁遊一樣沒意思啊!

  • 作者:由 匿名使用者 發表于 文化
  • 2021-09-08

熱血江湖手遊,公測了的話能好玩嗎?什麼時候公測,內測跟頁遊一樣沒意思啊! 匿名使用者 1級 2017-03-18 回答

四月13號公測,不過可玩性估計跟網遊差不多,但是肯定比頁遊好。看你喜好了,老遊戲更多的是情懷,不像競技遊戲需要投入

熱血江湖手遊,公測了的話能好玩嗎?什麼時候公測,內測跟頁遊一樣沒意思啊! 平凡之路。 1級 2017-03-18 回答

熱血江湖手遊各職業坐騎選擇推薦

《熱血江湖》一共提供給各位豪俠4種坐騎,其中追風,烏騅,陸行機甲3種可以透過任務和刷怪免費獲得,斑斕猛虎需要商店購買。追風由於不能成長所以這裡不談。出征坐騎屬性會200%繼承到角色身上,未出徵則繼承100%,因此收集可成長的坐騎很重要。

1、刀客:刀客的特點是防高血厚腿短,因此強化其優勢並且輔以一定的輸出能力最為關鍵。

坐騎與騎術:機關戰靈,甲冑護身,戰如熊虎,睚眥必報,臨危不懼。

分析:甲冑護身可以降低傷害提高治療效果,正派刀客3轉技能被攻擊回血,戰如熊虎增加防禦和一定攻擊,讓刀客更為耐打,而睚眥必報可以保證刀客在肉成一坨的同時間歇性造成百分比輸出,臨危不懼可以讓刀客成為不死不滅的戰神。

2、劍士:閃避不俗抗性高命中高,透過降低敵人命中與防禦與之周旋,但攻擊段數低,命中需求也很高。同樣根據其優點來組建其騎術。

坐騎與騎術:斑斕猛虎,吞食天地,洞若觀火,馬踏環鈴,百毒不侵。

分析:突出其飄逸的特點,吞食天地可以保證其雖然攻擊段數少,但一樣能打出傷害,洞若觀火和馬踏環鈴加強其閃避能力和命中,百毒不侵則是令其受到各種負面效果可以快速解除,方便其展現高閃避的特性。

3、槍豪:高暴擊,高倍數傷害,死血反殺能力強,本身太脆。

坐騎與騎術:烏騅,千里良駒,弱點強襲,百毒不侵,鐵馬金戈。

分析:槍客是典型的搏命職業,他需要以最快速度接近敵人並瘋狂輸出,殺死敵人。烏騅可以保證其在移動速度上獲得優勢,弱點強襲加強其暴擊能力,百毒不侵防止一不小心被弓箭手的恐懼控成智障,而鐵馬金戈則是典型的看臉技能,一旦暴擊觸發鐵馬金戈再觸發殘血被動,敵人非死即殘。

4、弓手:遠端控制太多,只要保證距離沒有殺不死的敵人。

坐騎與騎術:烏騅,千里良駒,鐵馬金戈,敲山震虎,百毒不侵。

分析:這是熱血江湖中pk最噁心的職業,恐懼,眩暈,驅散技能花樣繁多,千里良駒保持其高機動性,鐵馬金戈提高傷害,敲山震虎讓其獲得百分百減速能力,滿級持續5s,cd6s,弓手完全可以實現風箏其他職業。

5、醫師:回血技能多,負面效果抵抗,護盾,施毒。

坐騎與騎術:機關戰靈,甲冑護身,千斤墜,睚眥必報,臨危不懼。

分析:熱血江湖中pk最賴皮的職業,配合甲冑護身,千斤墜,臨危不懼,回血量可以與天同壽,睚眥必報完全是為了在自己不死的同時,慢慢磨死對面。

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